《寂静之地:前方之路》叙事设计师表示游戏所选时间线可以提供很大的自由度

作为惊悚恐怖电影《寂静之地》的寂静间线第三部,《寂静之地:入侵日》选择将故事聚焦在怪兽入侵导致人类世界陷入末日的地之路开端,属于前传性质的前方电影。

《寂静之地:前方之路》叙事设计师表示游戏所选时间线可以提供很大的叙事戏所选自由度

而此前公布的改编游戏《寂静之地:前方之路》,现在看来是设计师表示游属于前传内容的第三部和第一部开始的中间,游戏的可提高级叙事设计师Luca Esposito近日在接受采访时透露,这样的由度选择可以为游戏提供很大的自由度。

《寂静之地:前方之路》叙事设计师表示游戏所选时间线可以提供很大的寂静间线自由度

对此Luca Esposito说:“它们(指电影和游戏)设定在不同的地点,以完全不同的地之路角色为主角,讲述发生在不同时间点的前方平行故事。虽然游戏借鉴了同一个宇宙,叙事戏所选保持了电影中主题和氛围的设计师表示游一致性,但它并没有直接引用或与电影中的可提特定角色或场景相交叉。相反,由度它提供了一个独特的寂静间线故事,在更大的叙事层面进行了补充。”

《寂静之地:前方之路》预计将于2024年10月18日正式发售,虽然是改编电影,但游戏主要为原创内容,《寂静之地》电影的主角艾米莉·布朗特和约翰·卡拉辛斯基并不会在游戏中客串出场。

《寂静之地:前方之路》叙事设计师表示游戏所选时间线可以提供很大的自由度

综合
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